NosMates

Dans NosTale, il existe des familiers et des partenaires qui te soutiennent au combat. Ces compagnons sont appelés des NosMates.

Familiers

Afin qu'un familier t'accompagne dans tes aventures, il faudra d'abord le capturer. Toutefois, tu ne peux pas capturer toutes les créatures que tu rencontres dans le monde de NosTale. Voici ce qu'il faut savoir :

Capturer des animaux vivant en liberté

  1. Vérifie d'abord s'il est possible de capturer le monstre et sélectionne-le. Le personnage doit avoir au moins un niveau de plus que le monstre.
  2. Attaque le monstre jusqu'à ce que sa barre d'énergie soit jaune.
  3. Essaie de capturer le monstre avec la compétence « Capturer ».
  4. En cas d'échec, tu devras attendre que la compétence soit rechargée.

Tu peux posséder jusqu'à 10 animaux (voire 30 avec une extension d'emplacement pour familiers). Tu ne peux sélectionner un animal que dans ton minipays. Pour l'emmener, clique sur « Accompagner ».

Améliorer des familiers
Tout comme ton personnage, tes familiers obtiennent des points d'expérience en éliminant des monstres et peuvent également progresser. Il existe même une nourriture spéciale qui permet d'augmenter le niveau de tes familiers. Si tu désires augmenter le niveau d'attaque et de défense de tes familiers, tu auras besoin d'un entraîneur animalier. Tu peux en obtenir un chez Eva Energy et l'utiliser ensuite dans ton minipays. Les combats d'entraînement permettront à ton familier de se développer. Cela dit, chaque séance d'entraînement n'aboutira pas forcément à une amélioration.

Partenaires

Les partenaires t'accompagnent également dans tes aventures. Cependant, tu ne peux pas les capturer : ils se joignent à toi de leur propre gré. Ce sont des personnages du jeu que tu rencontres au cours de tes missions. Tu peux avoir jusqu'à trois partenaires. Pour en sélectionner un, rends-toi dans ton minipays et clique sur [Accompagner].

Améliorer le partenaire
Tes partenaires obtiennent des points d'expérience pour leurs victoires contre les monstres et peuvent progresser. Contrairement aux familiers, les partenaires peuvent utiliser des objets tels que des armes, des armures, des chaussures ou des gants. Par contre, les armes et armures doivent tout d'abord être transformées chez Théoman Topp avant qu'un partenaire puisse les utiliser. Les attributs de l'équipement sont conservés au moment de la transformation. Veille bien à ce que l'arme corresponde au style de combat de ton partenaire (corps à corps, combat à distance ou magie).

Contrôle du NosMate

[F1]Contrôler le personnage sans les NosMates
[F2]Contrôler seulement le partenaire (ou seulement le familier, si tu n'as pas de partenaire)
[F3]Contrôler seulement le familier (si tu as un partenaire)
[F4]Contrôler le personnage et ses NosMates
[F5]Contrôler les personnage et tous ses Nosmates (seulement possible au minipays et dans l'espace-temps)
[Ctrl] + [clic gauche]Contrôler un Nosmate particulier
[Q]Envoie ton NosMate à un endroit précis, il attaquera les monstres qu'il croise sur sa route.
[F]Envoie ton NosMate à un endroit précis sans attaquer les monstres en chemin.
[S]Les NosMates interrompent leurs activités
[D]Les NosMates attaquent la même cible que ton personnage.
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